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7シナリオ攻略 第21話 『伝説の歌声』 勝利条件 敵の全滅。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 アルトの撃墜。 勝利条件達成後 味方戦艦の撃墜。 バサラの撃墜。 SRポイント獲得条件 3ターン以内にバジュラを全滅させる。その際、マクロス・クォーターが一度もダメージを受けないようにする。 初期配置・増援 初期 初期味方 VF-25FメサイアF(SP/TP)(アルト) 初期味方 プトレマイオス2(スメラギ) 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) 初期味方 出撃選択×20 初期敵 バジュラ(ナイト級)(バジュラ)×2 初期敵 バジュラ(大型)(バジュラ)×8 初期敵 バジュラ(小型)(バジュラ)×16 敵の全滅 味方増援 VF-19改FバルキリーF(バサラ)(NPC) 敵増援 バッフル(ゲシュタルト) 敵増援 ガニメデス(超能力者)×2 敵増援 バキューム(超能力者)×4 敵増援 コールガッチ(超能力者)×4 敵増援 グルダー(超能力者)×4 敵増援 バルバラ(超能力者)×4 敵増援 マグガルド(ゼラバイア)×3 敵増援 ソルジャーゼラバイア(ゼラバイア)×6 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 バジュラ(ナイト級) バジュラ 33 (19000) 8(-) 6600 10 2 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ(大型) バジュラ 33 (8250) 8(4) 3200 8 8 - HP回復(小)EN回復(小) バジュラ(小型) バジュラ 32 (6550) 6(3) 2800 6 16 - HP回復(小)EN回復(小) 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 バッフル ゲシュタルト 34 (33050) 8(-) 8200 20 1 スラスターモジュール 超能力L7 ガニメデス 超能力者 33 (9650) 6(4) 3800 7 0(2) - 超能力L3 バキューム 超能力者 33 (8450) 6(4) 3600 5 3(4) - 超能力L3 コールガッチ 超能力者 33 (8250) 7(-) 3400 5 3(4) - 超能力L3 グルダー 超能力者 33 (7850) 5(2) 3200 5 3(4) - 超能力L3 バルバラ 超能力者 33 (7550) 5(3) 3000 5 3(4) - 超能力L3 マグガルド ゼラバイア 33 (10050) 6(4) 3500 8 3 - ソルジャーゼラバイア ゼラバイア 32 (4250) 4(4) 2000 3 6 - イベント・敵撤退情報等 マクロス・クォーターは行動不可。 勝利条件達成後、敵が北、味方が西に出現。アルトが味方増援付近に移動。マクロス・クォーターが行動可能に。 攻略アドバイス 出撃前のアロウズの配置はフェイク、連中とは戦わない。バジュラは正反対側に出るので味方配置には気を付けよう。 バジュラはマクロス・クォーターを優先的に狙う。カトルのサンドロックなど援護防御に長けたユニットを隣に置いておこう。 鳴り物入りで登場するバサラだが敵には歌の効果がない。せめて味方に使ってほしいが彼らしいといえば彼らしい。 戦闘前会話 バジュラ:アルト、葵 ゲシュタルト:タケル、マリン、葵、斗牙、アポロ、クロウ、刹那、アルト 隣接シナリオ 第20話 『白と黒と』 第22話 『ランカ・アタック』
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シナリオ攻略 第5話 『OZとアロウズ』 勝利条件 5ターン以内に五飛を目標ポイントに到達させる。 敗北条件 五飛の撃墜。 6ターン目を迎える。 SRポイント獲得条件 敵を全滅させてから、勝利条件を満たす。 初期配置・増援 初期 初期味方 ガンダムデスサイズ(デュオ) 初期味方 ガンダムヘビーアームズ(トロワ) 初期味方 ガンダムサンドロック(カトル) 初期味方 シェンロンガンダム(五飛) 初期味方 ブラスタEs(エスター) 初期敵 百式(クワトロ) 初期敵 トールギス(ゼクス) 初期敵 リーオー(OZ兵)×9 初期敵 エアリーズ(OZ兵)×4 初期敵 トーラス(OZ兵)×2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 百式 クワトロ 18 (16750) 8(4) 4000 22 1 トールギス ゼクス 18 (17750) 7(4) 6000 20 1 リーオー OZ兵 17 (6750) 7(3) 2800 6 2(3) リーオー OZ兵 17 (4650) 5(3) 2600 4 6 エアリーズ OZ兵 17 (4550) 5(3) 2600 4 4 トーラス OZ兵 17 (5750) 6(4) 2600 5 2 イベント・敵撤退情報等 五飛の気力+20。 攻略アドバイス 戦闘前会話 初戦闘:五飛 クワトロ:デュオ、トロワ、カトル、五飛、エスター ゼクス:初戦闘 隣接シナリオ 第4話 中東ルート『迷える戦士達』 第6話 中東ルート『彷徨う天使達』
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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回避(味方) パイロット 相手 内容 備考 正太郎 怪物系 「見かけ倒しの怪物なんかに!」 キリコ イプシロン 「見える、やつの動きが完璧に追える」」 39話後編限定? アムロ イノベイター 「ニュータイプとは違う…! 何だ…?」 「人工的なものか…? 違和感が拭えん…!」 ノイン ミリアルド 「当たりませんよ、ゼクス」 キラ ブレラ 「当たらないよ、ブレラ」 ジノ 「ジノ、君の攻撃は通用しない」 「見切ったよ、ジノ」 刹那 アロウズ 「アロウズ! 俺を狙って来い!」 「アロウズ…! こんなものか!」 アニュールイス 「止めろ! お前は戦ってはいけない!」 ルイスはレグナント搭乗時 ルイス 沙慈「止めてくれ、ルイス! 僕だ、沙慈だよ!」 リボンズ 「これでもまだ、神を気取るつもりか!!」 ロックオン サーシェス 「それで全力かよ! このクソ野郎!」 アレルヤハレルヤ アロウズ 「アロウズの攻撃なんかに!」 「大した事ねえな、アロウズさんよ!」 融合時 イノベイド 「吹かしてる割にゃ情けねえな、イノベイター!」 ティエリア サーシェス 「貴様の攻撃などに当たってたまるものか!」 忍 ムゲ アラン「フッ…無駄なことを」忍「墓場帰りでボケちまったようだな!」 亮「甘いな!」忍「どうした、ムゲ野郎! 俺達をやるんじゃなかったのかよ!」 ジロン ティンプ 「ティンプ! お前の弾なんかに当たってたまるものかよ!」 タケル ズール 「ズール! お前の攻撃なんかに当たるものか!」 ブレラ グレイス 「グレイス・オコナー! 貴様の攻撃などに!」 竜馬 早乙女 「てめえの特訓のおかげだぜ!」 甲児 あしゅら 「笑わせるなよ、あしゅら男爵!」 「無駄だ、あしゅら! 観念しろ!」 ブロッケン 「ブロッケン、そんなもんで俺を倒すつもりかよ!」 「へッ、ざっとこんなもんだぜ! ブロッケン!」 ゼロ スザク 「そういう所は昔のままだな…」 「何とかかわしたが、次はどうする…!?」 「裏切り者の攻撃などに!」 49話以降 星刻 「優れた武官と聞いたが、この程度とは…」 V.V. 「やはり貴様はただの観察者だ」 シャルル 「貴様の攻撃にだけは!」 シュナイゼル 「これも戦術の一つですか、兄上?」 コーネリア 「どうされました、姉上?」 プロローグ カレン ブリタニア 「ブリタニアの攻撃なんかに!」 「温いよ、ブリタニアの騎士様!」 ナイトオブラウンズ 「ラウンズの名が泣くね!」 ジノ 「ジノ! こっちも負けられないんだ!」 C.C. 「その余裕の態度がムカつくんだよ!」 ルルーシュ 「あなたのやり方は知ってるつもりよ…!」 ジノ 可変機 「同じ可変機でも、私の方が一枚上手のようだな!」 ブレラ 「甘いな、ブレラ・スターン」 クロウ 相手なし 「ま、当たっても経費で修理するがな」 15話限定 「借金がないから、心に余裕があるのさ」 アークセイバー 「その程度かよ、アークセイバー!」 FB隊員 「お前らのやり方は、嫌って程知ってんだよ」 人造次元獣 「無駄なんだよ、ゲテモノ次元獣!」 アイム 「笑わせるなよ、アイム!」 「このヘッポコな攻撃も、お得意の嘘かよ!」 マルグリット 「悪いな、マルグリット。俺も死ぬ気はねえのさ!」 ジェラウドウェイン(ディアムド) 「これがナイトオブナイツの実力かよ!」 ユーサー 「どうした、ユーサー! それで本気か!」 ガイオウ 「笑わせるなよ、ガイオウ! 次元将の名が泣くぜ!」 エスター ユーサー 「遠慮はいらないよ、皇子!」 次元獣 「あたしはお前達と戦うために、バスターになったんだ!」 マルグリット ウェイン 「この程度でアークセイバーを名乗るか…!」 回避(敵) パイロット 相手 内容 備考 イプシロン フィアナ 「あなたに私が撃てるわけがない!」 トレーズ 五飛 「私の正義を確かめるのだろう、少年!」 ブシドー ガンダム 「臆したか、ガンダム!」 「ガンダム! もはや我が極みに後れを取ったか!」 被弾時にもあり 刹那 「少年! 私の想いをいなす気か!」 リヴァイヴ ガンダム 「ガンダムの名を冠するにしては非力だね!」 ヒリング ソレスタルビーイング 「もっと抵抗しなさいよ、ソレスタルビーイング!」 「往生際が悪いわよ、ソレスタルビーイング!」 被弾時にもあり デヴァイン ガンダム 「無駄だ、ガンダム!」 ソレスタルビーイング 「無力さを噛みしめろ、ソレスタルビーイング!」 アニュー ロックオン 「優しいのね、ライル」 「興奮しないで、ライル…。いい男が台無しよ」 スザク ゼロ 「兵を退け、ゼロ!」 49話以降 ジノ ガンダム 「ガンダムの名も、私とトリスタンの前ではかすむ!」 カレン 「私を失望させるなよ、カレン!」 ビスマルク ゼロ 「ゼロの作戦にしては軽すぎる…!」 ルキアーノ カレン 「幽閉されて腕が落ちたか、お嬢ちゃん?」 ギルフォード 藤堂 「噂ほどではないな、藤堂!」 星刻 ゼロ 「失望だな、ゼロ…」 V.V. ゼロ 「それで終わりかい、ルルーシュ…?」 マリリン クロウ 「アハハハ! 腕が落ちたみたいね、フラフラちゃん!」 「無理無理! マリリン先生には勝てないヨ!」 マルグリット 「ウフフ、弱いわね…お姉様」 ウェイン クロウ 「この程度かよ! 笑わせてくれるぜ、次元獣バスター!」
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戦闘前会話(グレイス) ※このページにはネタバレが含まれています 戦闘前会話(グレイス) 原作再現ルート第55話/ifルート第58話アルト ジェフリー ブレラ バサラ ガムリン アムロ ラクス 刹那 忍 葵 アポロ シモン レントン クロウ 原作再現ルート第55話/ifルート第58話 アルト グレイス「早乙女アルト! リトルクィーンを手に入れた時点でお前は抹殺しておくべきだった!」 アルト「グレイス! シェリルもランカもあんたを信じて、共に歌ってきたのに!」 アルト「あいつ等の夢の翼を奪おうとしたお前を俺は許さない!」 グレイス「夢の…翼…」 アルト「そうだ! 人が生きていくための力だ!」 グレイス「フ…フフ…」 アルト「何がおかしい!?」 グレイス「私の中の一部は、お前の言葉を理解しているようだ…」 グレイス「だが、もう止まらない! 私は銀河を統べるクィーンになるのだ!」 アルト「その野望…! 俺達とあいつ等の歌が止めてみせる!」 ジェフリー グレイス「S.M.S…! やはり最後に私の前に立ちふさがるのはお前達か!」 キャシー「グレイス・オコナー! 自らの野望のためにフロンティア船団と歌を利用する者!」 ボビー「あんたの好きにはさせない! 歌も、アタシ達も!」 グレイス「威勢のいい事だ! この私の力を前にしても、まだそんな口が利けるとは!」 ジェフリー「我々の胸には誇りという名の翼がある! それは何人にも折る事は出来ない!」 ジェフリー「それが力となりてお前を討つ! グレイス・オコナー、覚悟!!」 ブレラ グレイス「ブレラ・スターン! 既にお前も用済みだ! 私の手で消去してやろう!」 ブレラ「俺は生きる意味を取り戻した…! もうお前の好きにはならん!」 ブレラ「第117船団の生き残りとして、ランカの兄として、この世界に生きる人間として、お前の野望は止めてみせる!」 バサラ グレイス「熱気バサラ! お前の存在は…」 バサラ「俺の歌を聴けぇぇぇぇっ!!」 ミレーヌ「ちょ、ちょっと、バサラ! 向こうは何か言おうとしてるよ!」 バサラ「ここに来て、言葉なんかいるかよ! 俺達はハートを叩きつけるだけだ!」 バサラ「グレイス! あんただって、わかるだろ!」 グレイス「…そうね…。あなたの言う通りかも知れない…」 バサラ「行くぜ、グレイス! 俺の歌を聴けぇぇぇぇっ!!」 ガムリン ガムリン「グレイス・オコナー! あなたのやってきた事は歌で異種生命体と心を通わせてきた人々への冒涜だ!」 グレイス「私は歌の力でバジュラの女王となった! これもコミュニケーションだ!」 ガムリン「心を通わせる事は支配とは全く別物だ! それがわからないあなたにこの銀河に生きる資格はない!」 アムロ グレイス「何故、理解できないのだ! 人は一つになる事で新たな時代を迎えられるという事が!」 アムロ「それは誰かが強制する事ではない! ましてや、その一つになった人類を支配する事など許されるものか!」 アムロ「グレイス・オコナー! お前達は人の未来を履き違えている!」 ラクス グレイス「ラクス・クライン。あなたも私のプロジェクトに参加すれば、ずっと歌を歌い続ける事を許してあげたのに」 ラクス「誰かに飼われて歌う歌などに意味はありません」 ラクス「グレイス・オコナー。歌の本当の意味を忘れてしまったあなたに彼女達の歌を汚させはしません!」 刹那 グレイス「刹那・F・セイエイ! リボンズの恐れる男…! 私の創る世界にお前の存在は許されない!」 刹那「人を支配するシステムこそ、この世界に存在してはならないものだ!」 グレイス「黙れ! 私はイオリア・シュヘンベルグの計画を形にしているだけだ!」 刹那「今ならわかる。イオリアの望んでいた事が…」 刹那「人が一つになるのは、お前のような形ではない! 俺はお前達を破壊する!」 忍 忍「残念だぜ、グレイス! あんたの生み出す音楽シーン、俺は嫌いじゃなかったんだぜ!」 忍「あれを全て野望の道具と割り切ってやっていたとは、俺にはとても思えねえ!」 グレイス「フフ…野性の勘というものかしら…」 忍「だが、あんたはここで終わりだ! 人を力で支配しようとする奴に俺達の魂を渡してたまるかよ!!」 葵 エイーダ「グレイスさん! トゥウィンクルプロジェクトも、歌もあなたの好きにはさせません!」 グレイス「この銀河の全ては私のものとなる! 無論、お前の歌もだ!」 エイーダ「それでも私は歌います! そして、戦います! チームDとして、愛する人と一緒に!」 ジョニー「エイーダ…」 エイーダ「ジョニーさん、皆さん! 私に力を貸してください!」 葵「OK、エイーダ! 聴かせてやろうよ、あいつにあたし達の歌を…魂の叫びを!」 エイーダ「グレイスさん! あなたは私達が止めます!」 エイーダ「やってやるわ!!」 アポロ アポロ「バジュラとの共存…。見果てぬ夢を、こんなやり方で形にしようとするとはな…」 グレイス「機械天使アクエリオン…。女王の記憶の中に奴の姿がある…」 アポロ「覚悟しやがれよ、グレイス! 銀河に輝くキラッをお前の好きにはさせない!」 アポロ「ランカとシェリルの歌は歌を愛するみんなのものだ!!」 シモン シモン「ランカさんやシェリルの歌を野望の道具にしか思えなかったお前は不幸な奴だな!」 グレイス「…あなたに言われるまでもないわ」 グレイス「だけど、その代わり私は手に入れた! この銀河の全てを統べる力を!」 シモン「勝手な夢を見るのも、ここまでだ! お前は俺達が止める!」 シモン「俺達は世界と歌を守ってみせる!!」 レントン レントン「ランカさんの歌を自分の道具にしたお前は俺達が倒す!」 グレイス「新たな扉が開いた今、もうリトルクィーンなど不要だ!」 エウレカ「あなたは! 歌の本当の力をわかっていない!」 レントン「それは時空さえも越えて、人の想いを運んでくれる!」 レントン「それがわからないお前にこの世界を渡してたまるものか!」 クロウ グレイス「ここにも私の邪魔をする者がいるか!」 クロウ「邪魔なのはあんたの方だぜ、グレイス・オコナー」 クロウ「この俺でさえ、彼女達のプライベート映像で小銭を稼ごうとしたのを自重したってのによ…」 クロウ「みんなの歌姫を野望の道具にしたあんたは許されないんだよ!」
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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スーパーロボット大戦F(PS)(改造コード) スーパーロボット大戦F PlayStation the Best 総ターン数 ターン数(シナリオ内) 資金最大 強化パーツ所持数最大 総ターン数 8019BA6E xxxx ターン数(シナリオ内) 3019BA70 00xx 資金最大 8019BA6A 967F 3019BA6C 0098 強化パーツ所持数最大 3019BB35 0009 8019BB36 0909 8019BB38 0909 8019BB3A 0909 8019BB3C 0909 8019BB3E 0909 8019BB40 0909 8019BB42 0909 8019BB44 0909 8019BB46 0909 8019BB48 0909 3019BB4A 0009
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[部分編集] スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:新垣 久遠 二つ名: 種 族:人間 年 齢:21 性 別:男 外 見:ごく平均的なの日本人 出 身:地球・日本 C V: 性 格:±0 タイプ:魔術師 レベル:1 総CP:30 消費P:22 残CP: 6 所持金:400 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 8: 8:( 2 ):近攻: : 技量 : 8: 8:( 2 ):回避: : 知力 :13:13:( 3 ):遠攻: : 意思力:12:12:( 3 ):命中: : 魅力 :12:12:( 3 ):防御: : 【アビリティ】 名前 :CP:効果 《鋼の魂》 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 《スーパー所持》 : 5:スーパーロボットを選択できる 《魔法適正:1Lv》: 3:魔法技能の最大LVが「魔法適正LV+1」LVまで拡張され、生身の対エネルギー防御力を1点得る 《絢爛舞踏》 :10:生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。その代わりHPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出 また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付く ただし、ユニット特性「モビルトレースシステム」または「連動」が機体に搭載されている場合に限り、自分がユニットに搭乗してもこの修正は適用されるものとします。 絢爛舞踏でユニットと戦闘する場合は、命中と回避に「技量B」ではなく「技量」の数値を足して下さい。またイニシアチブは「知力B+技量B」で計算してください。 ただし、ダメージ計算に常に「-5」の修正がつきます。防御点は、近距離=剣 遠距離=銃 ビーム・魔法=エネルギーを適用してください。 《第6感》 : 5:何となく危険を察知できる 《苦手・恐怖症》 :-2:毛虫が大の苦手 【技能】 名前 :習得:LV:効果 《魔法》 : A : 1 :この世界に本来存在しない力である魔術や超能力を扱うための技能です。 気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用できます。魔法を使う場合、気力が「-9」になるまで使用できます。 ・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。これは「攻撃」として扱います。 ・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行うことができます。これは「攻撃」として扱います。 また、魔法技能LVが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。 ・一時的に「念話」が使用可能になる また、自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます 《専門知識:教育》: B : 1 :ある分野の知識が必要になったとき、この技能の判定を行い、成功すると適切な知識を知っている、ということになります 【精神コマンド】 【所持品】 【戦いの理由】 錬金術を極める(12) 【設定】 ▲日本の某大学の教育学部に所属する学生。何故か大学に存在してた【ネクロノミコン断章】の所有者に選ばれる 父方の祖父が欧州圏の人間で、先祖代々魔術師を生業にしてたため、その実家の知識を受け継いでいる ▲小さい頃に樹から落ちてきた大量の毛虫のせいで入院した事があり、それ以来毛虫が大の苦手 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ラツィエル 二つ名: 外 見: 総GP:140 タイプ:スーパー 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:0』 【能力値】 最大HP:15 /15GP 最大EN: 6 /18GP 装 甲 :12 /25GP 運動性 :10 /19GP 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 《派手》 :**:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ機会がある場合は、優先的にこのユニットが狙われる。GPを1得る 《要気力》 :**:パイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。GPを4得る また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。 《★モビルトレースシステム》:**:「操縦」技能のレベルは、「体術」技能と「近距離戦闘」または「遠距離攻撃」技能レベルの合計以上には成長しない。GPを5得る 《脱出装置不備》 :**:撃墜されると、パイロットに3D+10の爆発ダメージ。GPを4得る 《生体燃料》 :**:毎[[ターン]]終了時に、パイロットのHPを1点減らす。GPを5得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《★専用機》 : 1:特定の人物以外の操作が出来ない 《★召喚》 : 2:ユニットを呼び出す事が出来る 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《エーテル機関》 :10:このユニット特性を持つ事で、武装オプション「魔法」が追加できるようになり、 ユニット戦闘中でも魔法技能でユニットのHPを回復することが出来るようになります。 またその際の回復量が「1D6+達成値÷10(端数切捨て)」となります。(念話は元から使用可能) また、「移動」行動を放棄して気力を5点消費することでENを1点回復することができます。 このユニット特性はBHエンジンと同時に取得することはできません。 《広域防御》 :12:このユニット特性を持つ場合、自分の近距離範囲に居るユニットが攻撃を受けた場合にダメージ減少系のユニット特性を適用させることができる 相手が回避失敗した後にシールド防御を適応できる。回数はこちら側で消費する また、ENを1点消費する事で範囲攻撃の際に範囲内全員にこのユニット特性を適応できる この際、代償は人数+1ENになる 《ハードウォール》 :25:50点のHPを持つ障壁を展開する。この障壁を展開している間、全てのダメージはこのHPから差し引かれる 0以下になると破壊されるが、オーバーキルが機体に及ぶことはない。展開するかはターン開始時毎に決める ただし、展開したターンは障壁が邪魔で他のユニットを攻撃することができず、装甲と防御が半分になる 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12】 名前 :命中:攻撃:オプション バルザイの偃月刀 :14:18:魔法 【遠距離武装】 【基本攻撃力:-】 【必殺兵器】 距離: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 ▼『ネクロノミコン断章』に封じられている鬼械神。ただしランクとしては最低に近く、他の鬼械神と比べると格段に弱い 武装も最低限の物しか無いが、代わりに防御性能が格段に高い ▼最大の防御能力が【旧神の印】による結界。大抵の攻撃は防ぎきるが、障壁能力があまりに高いため、展開中は中から攻撃が出来ない
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メッセージ ダイアログ(第一部) ダイアログ(第二部序盤) ダイアログ(第二部中盤~) 3.28.第二部~追加 容量の都合上、分割しています。 3/12.新規作成
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※前作wikiから丸写しで掲載しただけなので随時編集をお願いします。 誕生日精神一覧 ゲーム開始時に主人公の名前・誕生日・血液型を変更可能。誕生日・血液型によって習得する精神コマンド・消費SP・習得Lvが変化する。 「集中」は全ての誕生日・血液型で習得。 「直感」は寺田氏以外の全ての誕生日・血液型で習得。 「魂」と「覚醒」を両立できる誕生日・血液型は無い。 主人公はエースになると常に獲得資金1.8倍になり、「幸運」が微妙になる可能性あり。(幸運と重複しても2倍止まり) 「覚醒」は小隊制の時と比べると使い勝手は落ちている。単騎出撃制ゆえに、覚醒の消費SPの高さがモロに響くのが原因。連続行動や他ユニットの「再動」があるためそこまで重要ではない。 「補給」「激励」「脱力」「分析」は低コストだが、主人公が補助系精神を使うべきかは微妙なところ。脱力や補給は貴重だが、補助系精神コマンドで枠が潰れて、戦闘用の精神コマンドの数が減るのは痛い。 「熱血」と「魂」は、みずがめ座のO型を除き、どちらか一方しか覚えられない。汎用性なら消費SPが低く気軽に使える熱血、ボスキラーにするなら一撃の重い魂がお勧め。 「勇気」を覚える場合、与ダメージを上げる手段が消費SPの高い勇気しか無いのは小回りや手頃さに欠ける。熱血も覚える組み合わせだと、必要に応じてSPを小刻みに使える。 「加速」と「突撃」と「狙撃」は攻撃範囲の拡大に役立つ。ただし、突撃はリ・ブラスタRではほぼ死に精神と化すので要注意。逆に射撃型のリ・ブラスタBの場合は「直撃」が不向き 本作は熱気バサラがいるため「気合」や「気迫」は必須というわけではない。ただし、バサラ不在時は大いに役立つほか、開幕速攻・単騎無双に向く。 ブラスタ及びリ・ブラスタは回避に優れるので「鉄壁」が役立つ場面は少ないが、反撃戦法を取る場合はあると安定する。特に、射程に優れるリ・ブラスタBが顕著。 バランスが取れているのはデフォルトや寺田氏の誕生日。あとは「熱血」を早め(4番目)に覚えれる誕生日も悪くはない。(※今作では全パイロットを通して熱血の習得がやや遅めのため) デフォルト(てんびん座AB型) 習得精神(消費SP) 集中(15) 直感(20) 脱力(30) 気合(35) 直撃(25) 魂(50) 習得Lv 28 魂の消費SPが50と全誕生日の中で最小。ただし習得が中盤以降になるため、それまでは援護役になる。脱力も安い。ルートが分断されたときに役に立つかもしれない。 11月11日B型(寺田誕生日) 習得精神(消費SP) 感応(10) 集中(10) 不屈(10) 気迫(45) 勇気(50) 覚醒(60) 習得Lv 熱血・魂を持たないが勇気でカバー。誕生日の中で唯一、感応を覚える。バランスは良いが「直感」を持たないため精神耐性が保険で欲しくなる。バサラの存在により、気迫は終盤死にスキルと化す。 おひつじ座[3/21~4/19] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 努力(15) 直感(20) 突撃(30) 熱血(35) 覚醒(55) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 幸運(35) 不屈(10) 直感(20) 気迫(50) 魂(55) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 直感(20) 気合(35) 脱力(30) 熱血(35) 勇気(60) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 気合(30) 突撃(30) 魂(55) 習得Lv O型は加速+突撃+魂で攻撃範囲の広さと一撃の重さを誇る。 おうし座[4/20~5/20] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 努力(20) 加速(15) 直感(20) 直撃(25) 魂(55) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 幸運(40) 直感(20) 脱力(30) 熱血(35) 覚醒(65) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(10) 気合(35) 直感(20) 脱力(30) 魂(55) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 直感(20) 狙撃(20) 突撃(25) 熱血(35) 勇気(55) 習得Lv AB型は加速の消費SPが最小かつ、気合を覚えるのが早く、魂による一撃の重さもある。O型は狙撃+突撃で攻撃範囲が広い。 ふたご座[5/21~6/21] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 気合(30) 直感(20) 分析(15) 直撃(25) 魂(55) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 幸運(35) 直感(20) 狙撃(20) 魂(55) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 脱力(30) 加速(15) 直感(20) 熱血(30) 覚醒(65) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 直感(20) 狙撃(20) 分析(15) 気合(35) 魂(55) 習得Lv AB型は熱血止まりだが、熱血の消費SPが30と低い。反面、覚醒の消費SPは65と高い。 かに座[6/22~7/22] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 努力(15) 直撃(25) 直感(20) 魂(55) 補給(55) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 幸運(40) 直感(20) 狙撃(20) 熱血(40) 覚醒(60) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 不屈(15) 直感(20) 激励(45) 熱血(35) 覚醒(60) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(15) 気合(35) 激励(45) 勇気(50) 習得Lv O型の直感の消費SPが15と全誕生日の中で最小。 しし座[7/23~8/22] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 不屈(10) 直感(20) 気合(35) 熱血(35) 覚醒(60) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(10) 加速(15) 直感(20) 幸運(35) 気迫(60) 魂(55) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 不屈(15) 直感(20) 脱力(30) 気合(30) 魂(55) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 熱血(35) 突撃(25) 勇気(60) 習得Lv AB型は集中+不屈+直感で身を守りつつ、いざという時に脱力を低コストで使える。 おとめ座[8/23~9/22] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 努力(15) 直感(20) 狙撃(15) 熱血(35) 勇気(60) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(10) 幸運(35) 脱力(30) 直感(20) 狙撃(20) 魂(55) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 狙撃(20) 魂(55) 補給(55) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 鉄壁(25) 直感(20) 狙撃(15) 熱血(35) 覚醒(60) 習得Lv A型及びO型の狙撃の消費SPが15と全誕生日の中で最小。 てんびん座[9/23~10/23] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 直感(20) 鉄壁(20) 気合(35) 熱血(35) 覚醒(55) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 幸運(30) 直感(20) 狙撃(20) 気合(35) 魂(55) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 直感(20) 脱力(30) 気合(35) 直撃(25) 魂(50) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 気合(35) 熱血(30) 覚醒(60) 習得Lv A型の鉄壁の消費SPが20と全誕生日の中で最小。B型の幸運の消費SPが30と全誕生日の中で最小。だが、強運+エース+ABで獲得資金1.8倍まで増加するので、使う機会は少ないと思われる。 さそり座[10/24~11/22] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 努力(15) 鉄壁(25) 直感(20) 直撃(20) 魂(55) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 幸運(35) 直感(20) 突撃(25) 魂(55) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 熱血(35) 勇気(60) 覚醒(60) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 不屈(10) 直感(20) 突撃(30) 魂(55) 習得Lv A型の直撃の消費SPが20と全誕生日の中で最小。O型は全誕生日の中で唯一、加速と不屈を両方習得する。突撃も覚えるので、集中+不屈+直感で保険をかけ、加速+突撃で切り込める。 いて座[11/23~12/21] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 努力(20) 直感(20) 直撃(25) 魂(55) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 幸運(35) 狙撃(20) 直感(20) 熱血(35) 覚醒(60) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 気合(35) 直感(20) 熱血(35) 覚醒(55) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 気合(30) 突撃(30) 魂(55) 習得Lv AB型は加速と覚醒を覚え、覚醒の消費SPが低い。また、直感も比較的低コスト。 やぎ座[12/22~1/19] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 努力(10) 直感(20) 突撃(25) 熱血(35) 覚醒(60) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 気合(35) 魂(55) 補給(50) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 不屈(10) 努力(15) 直感(20) 熱血(35) 勇気(60) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 不屈(15) 直感(20) 鉄壁(25) 気迫(50) 魂(55) 習得Lv O型は防御系精神が豊富で、気迫と併せて開幕速攻・単騎無双向き。A型の努力の消費SPが10と全誕生日の中で最小。B型の補給の消費SPが50と全誕生日の中で最小。 みずがめ座[1/20~2/18] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 分析(15) 加速(15) 直感(20) 熱血(30) 勇気(60) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(15) 直感(20) 激励(45) 気迫(45) 魂(55) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 狙撃(20) 分析(20) 直感(20) 熱血(35) 覚醒(60) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(10) 直感(20) 気合(30) 熱血(35) 魂(55) 習得Lv O型は加速が安価なうえ、全誕生日の中で唯一、熱血と魂を両方習得する。その為、与ダメージとSPをこまめに使える点において優れる。雑魚戦とボス戦に必要なコマンドが揃っているのもポイント。B型は気迫と激励を両立し、消費も安価。特に気迫の消費SP45は優秀。 うお座[2/19~3/20] A型 習得精神(消費SP) 集中(15) 直感(20) 気合(35) 熱血(35) 勇気(60) 覚醒(65) 習得Lv B型 習得精神(消費SP) 集中(15) 幸運(35) 直感(20) 脱力(35) 熱血(35) 勇気(60) 習得Lv AB型 習得精神(消費SP) 集中(15) 狙撃(20) 加速(15) 直感(30) 熱血(35) 覚醒(55) 習得Lv O型 習得精神(消費SP) 集中(15) 加速(10) 狙撃(20) 直感(20) 直撃(30) 魂(55) 習得Lv AB型は直感の消費が大きいが、狙撃と加速と覚醒により遠くの敵まで一気に倒しに行くことが出来る。集中もあるため、敵陣に突っ込んで無双というスタイルも可能。O型とは熱血か魂かの好みで選択するとよい。O型は加速と狙撃と魂を覚える珍しい組み合わせで、加速の消費SPが低い。 (出典 星座占い wikipedia)